SlimzeyUK

Велика Британія
52 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SlimzeyUK?

Рейтинг 0,92 (з 31 матчів) K/R 0,63 ADR 73,2 з 52 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 31 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (30 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−16 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 21 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,1 %+0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,7 в. п. · Ø 3,7 % краще за 22 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 5 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 30 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,7 · Ø 3,8 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,01 · Ø 0,25 краще за 58 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,08, ADR +8,2, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,58). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 52 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 22 · Cache

Мапи докладно

з останніх 52 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Cache10
50 % -
0,62 -
75,9 -
0,74-
38 % з 26 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Mirage10
60 % -
0,66 -
74,2 -
1,08-
46 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis9
67 % -
0,59 -
66,6 -
1,04-
17 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno8
25 % -
0,68 -
79,2 -
0,95-
48 % з 23 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,64 -
71,3 -
0,72-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,57 -
70,9 -
0,88-
40 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Dust 23
33 % -
0,58 -
69,1 -
0,79-
50 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SlimzeyUK

У 52 матчах SlimzeyUK має 0,63 K/R та 73,2 ADR; рейтинг із 31 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 13,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 7 з 31 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 17 - нижче 0,90. У 30 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,90. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +8,2, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −9 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.