Skrimo

Болгарія
З 2016 на FACEIT 208 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 47
3 763
Максимум за 30 днів: 3 788
Ранг EU ▲ 20 місць
#351
Болгарія #3 у Болгарія
30 днів · раніше #371 · найкращий #341
Останнє оновлення:

Як грає Skrimo?

Рейтинг 1,14 (з 177 матчів) K/R 0,79 ADR 83,9 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 175 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (137 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−16 в. п. · Ø 39 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим трохи вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 2 %−12 в. п. · Ø 14 % краще за 14 %
K/D 1,20+0,08 · Ø 1,12 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 208 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,2 %−0,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 5,3 %+0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 краще за 36 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 137 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 краще за 56 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ELO +127
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 84,5, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 64 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,79).

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −158 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт
По понеділках +25 ELO, вінрейт 57 %

Найбільше ELO втрачає Skrimo від 5-го матчу за день: −158 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
59 % краще за 57 %
0,82 краще за 56 %
87,7 краще за 57 %
1,20 краще за 71 %
52 % з 185 дуелей краще за 29 %
39 % із 31 ситуацій рівно в середньому
Dust 248
73 % краще за 92 %
0,73 краще за 20 %
78,3 краще за 14 %
1,06 краще за 25 %
47 % з 137 дуелей краще за 13 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Ancient45
69 % краще за 84 %
0,82 краще за 60 %
86,9 краще за 55 %
1,19 краще за 73 %
58 % з 144 дуелей краще за 71 %
21 % із 19 ситуацій краще за 10 %
Inferno20
65 % краще за 84 %
0,72 краще за 38 %
77,6 краще за 29 %
1,07 краще за 55 %
62 % з 65 дуелей краще за 90 %
31 % із 13 ситуацій краще за 35 %
Anubis15
47 % краще за 17 %
0,78 краще за 41 %
83,3 краще за 39 %
0,95-
51 % з 39 дуелей краще за 33 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Cache11
55 % -
0,80 -
81,2 -
1,17-
55 % з 40 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Skrimo

У 208 матчах Skrimo має 0,79 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 177 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 73 % у 48 матчах. У 92 з 175 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 45 - нижче 0,90. У 137 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Skrimo від 5-го матчу за день (−158 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Ancient (+159 ELO, вінрейт 69 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +125 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ELO +127. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 84,5, Хедшоти на 56 %, Вінрейт на 64 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.