Skit-

США
З 2018 на FACEIT 84 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
ELO ▲ 121
1 965
Максимум за 30 днів: 2 013
Ранг NA ▼ 1 217 місць
#8 544
30 днів · раніше #7 327 · найкращий #7 327
Останнє оновлення:

Як грає Skit-?

Рейтинг 0,92 (з 39 матчів) K/R 0,66 ADR 71,8 з 84 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 39 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 41 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+15 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 84 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 10 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 4x 4K, 1 ейс в 39 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 краще за 94 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ADR +6,3
= Без змін
K/R на 0,67, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 84 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +24 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Skit- від 5-го матчу за день: +24 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 84 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient18
56 % краще за 67 %
0,69 краще за 26 %
75,3 краще за 21 %
0,98-
53 % з 38 дуелей краще за 62 %
44 % із 9 ситуацій краще за 64 %
Dust 218
28 % краще за 2 %
0,58 краще за 3 %
66,7 краще за 3 %
0,74-
26 % з 31 дуелей краще за 1 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Mirage18
33 % краще за 6 %
0,65 краще за 17 %
72,3 краще за 16 %
0,87-
44 % з 27 дуелей краще за 17 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
69,7 -
1,08-
45 % з 29 дуелей -
78 % із 9 ситуацій -
Anubis8
63 % -
0,64 -
67,9 -
0,98-
33 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,81 -
89,5 -
1,08-
58 % з 12 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,69 -
73,0 -
0,93-
67 % з 3 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Skit-

У 84 матчах Skit- має 0,66 K/R та 71,8 ADR; рейтинг із 39 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 14,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 7 з 39 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 16 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Skit- від 5-го матчу за день (+24 ELO, вінрейт 41 %). За останні три місяці покращилися: ADR +6,3. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.