Skies3

Туреччина
З 2020 на FACEIT 322 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
ELO ▲ 238
3 319
Максимум за 30 днів: 3 474
Ранг EU ▼ 1 098 місць
#2 282
Туреччина #56 у Туреччина
30 днів · раніше #1 184 · найкращий #1 117
Останнє оновлення:

Як грає Skies3?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 73,4 з 310 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 310 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (271 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 310 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 7 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 271 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 краще за 34 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,8, Вінрейт −5 в. п., ELO −247

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 310 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −298 ELO
52 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −215 ELO
71 матчів · 42 % вінрейт
По неділях +10 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Skies3 у 3-му матчі дня: −298 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 310 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 271
42 % краще за 12 %
0,67 краще за 13 %
72,6 краще за 9 %
0,95 краще за 13 %
48 % з 266 дуелей краще за 25 %
51 % із 51 ситуацій краще за 82 %
Mirage71
52 % краще за 37 %
0,66 краще за 10 %
72,3 краще за 8 %
0,96 краще за 16 %
44 % з 274 дуелей краще за 8 %
40 % із 45 ситуацій краще за 54 %
Anubis53
60 % краще за 67 %
0,67 краще за 14 %
74,1 краще за 13 %
0,96 краще за 18 %
48 % з 199 дуелей краще за 25 %
37 % із 43 ситуацій краще за 45 %
Ancient50
54 % краще за 44 %
0,72 краще за 30 %
77,3 краще за 24 %
1,03 краще за 39 %
47 % з 173 дуелей краще за 19 %
32 % із 31 ситуацій краще за 31 %
Nuke35
46 % краще за 16 %
0,68 краще за 13 %
72,4 краще за 7 %
0,94 краще за 10 %
49 % з 105 дуелей краще за 26 %
42 % із 26 ситуацій краще за 54 %
Inferno19
58 % краще за 36 %
0,67 краще за 10 %
73,8 краще за 9 %
0,94 краще за 7 %
57 % з 65 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Cache10
50 % -
0,67 -
70,6 -
0,99-
52 % з 31 дуелей -
50 % із 14 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Skies3

У 310 матчах Skies3 має 0,68 K/R, 73,4 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,4. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 53 матчах. У 95 з 310 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 143 - нижче 0,90. У 271 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Skies3 у 3-му матчі дня (−298 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+258 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +17 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,8, Вінрейт −5 в. п., ELO −247. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +158.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.