Skejas

Польща
147 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Skejas?

Рейтинг 1,04 (з 127 матчів) K/R 0,76 ADR 82,0 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 13 %+4 в. п. · Ø 9 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 53 %+5 в. п. · Ø 48 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 37 %−6 в. п. · Ø 43 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 37 %+26 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 5 у 147 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 13,6 %+1,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 82 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,9 в. п. · Ø 3,6 % краще за 89 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 краще за 90 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 107 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,8 · Ø 3,6 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,01 · Ø 0,23 краще за 47 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 81,6
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −28 ELO
28 матчів · 50 % вінрейт
У 3-му матчі дня ±0 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 43 %
По неділях ±0 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Skejas на Mirage: −28 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 234
44 % краще за 30 %
0,76 краще за 84 %
82,5 краще за 78 %
1,04 краще за 81 %
58 % з 169 дуелей краще за 92 %
25 % із 24 ситуацій краще за 21 %
Mirage28
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 54 %
76,7 краще за 48 %
0,94 краще за 46 %
42 % з 113 дуелей краще за 17 %
18 % із 17 ситуацій краще за 10 %
Ancient25
52 % краще за 53 %
0,71 краще за 64 %
76,0 краще за 46 %
0,99 краще за 69 %
49 % з 108 дуелей краще за 56 %
50 % із 16 ситуацій краще за 83 %
Anubis21
43 % краще за 27 %
0,77 краще за 85 %
82,3 краще за 77 %
1,12 краще за 94 %
49 % з 131 дуелей краще за 57 %
48 % із 25 ситуацій краще за 76 %
Inferno20
55 % краще за 67 %
0,83 краще за 96 %
92,6 краще за 98 %
1,14 краще за 94 %
66 % з 116 дуелей краще за 99 %
27 % із 11 ситуацій краще за 30 %
Nuke12
50 % -
0,80 -
85,6 -
1,03-
58 % з 57 дуелей -
70 % із 10 ситуацій -
Cache7
29 % -
0,78 -
82,6 -
1,09-
50 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Skejas

У 147 матчах Skejas має 0,76 K/R та 82,0 ADR; рейтинг із 127 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 4. У середньому 16,7 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 56 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 44 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Skejas на Mirage (−28 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+72 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +7 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 81,6. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.