WARBADGER7

Австралія
З 2016 на FACEIT 484 матчів зафіксовано 116 матчів за 30 днів
ELO ▼ 4
2 679
Максимум за 30 днів: 3 044
Ранг OCE ▼ 96 місць
#153
Австралія #84 у Австралія
30 днів · раніше #57 · найкращий #38
Останнє оновлення:

Як грає WARBADGER7?

Рейтинг 1,05 (з 373 матчів) K/R 0,76 ADR 83,5 з 484 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 373 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (315 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 87 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2 з останніх 373
Вбивства ножем 4 у 373 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 46 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 54x 4K, 7 ейсів в 315 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим помітно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 83,4
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Вінрейт −14 в. п., ELO −267

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 373 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −122 ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −36 ELO
34 матчів · 29 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +18 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −66 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає WARBADGER7 у 4-му матчі дня: −122 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 373 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage148
55 % краще за 60 %
0,76 краще за 55 %
85,7 краще за 71 %
1,06 краще за 55 %
59 % з 768 дуелей краще за 87 %
43 % із 67 ситуацій краще за 63 %
Anubis52
48 % краще за 34 %
0,80 краще за 74 %
85,6 краще за 71 %
1,10 краще за 68 %
53 % з 271 дуелей краще за 55 %
28 % із 39 ситуацій краще за 22 %
Cache41
46 % -
0,71 -
79,7 -
0,99-
51 % з 168 дуелей -
50 % із 22 ситуацій -
Dust 239
54 % краще за 53 %
0,76 краще за 57 %
83,5 краще за 60 %
1,06 краще за 54 %
45 % з 181 дуелей краще за 17 %
44 % із 18 ситуацій краще за 68 %
Ancient34
29 % краще за 1 %
0,74 краще за 41 %
83,7 краще за 55 %
0,99 краще за 31 %
48 % з 161 дуелей краще за 26 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno28
46 % краще за 17 %
0,77 рівно в середньому
82,5 краще за 39 %
1,08 краще за 46 %
55 % з 137 дуелей рівно в середньому
31 % із 13 ситуацій краще за 28 %
Nuke26
42 % краще за 14 %
0,73 краще за 35 %
78,6 краще за 30 %
1,03 краще за 40 %
50 % з 109 дуелей краще за 36 %
62 % із 13 ситуацій краще за 89 %
Vertigo5
40 % -
0,62 -
74,2 -
0,89-
42 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає WARBADGER7

У 484 матчах WARBADGER7 має 0,76 K/R та 83,5 ADR; рейтинг із 373 матчів із рейтингом становить 1,05. У середньому 16,7 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 148 матчах. У 160 з 373 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 132 - нижче 0,90. У 315 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає WARBADGER7 у 4-му матчі дня (−122 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+323 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +274 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,09, Вінрейт −14 в. п., ELO −267. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 83,4. Останні 30 днів: 116 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −259.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.