Skd

Фінляндія
З 2020 на FACEIT 168 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
ELO ▼ 71
2 894
Максимум за 30 днів: 2 985
Ранг EU ▼ 5 447 місць
#12 345
Фінляндія #297 у Фінляндія
30 днів · раніше #6 898 · найкращий #6 898
Останнє оновлення:

Як грає Skd?

Рейтинг 1,16 (з 119 матчів) K/R 0,82 ADR 87,9 з 168 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 83 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 168 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,5 %+1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 84 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 106 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,16 · Ø 0,31 краще за 88 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 88,0
▼ Просіли
Вінрейт −14 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 168 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −30 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
На Ancient −2 ELO
36 матчів · 61 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Skd у 2-му матчі дня: −30 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 168 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
59 % краще за 74 %
0,84 краще за 84 %
90,9 краще за 87 %
1,20 краще за 88 %
59 % з 147 дуелей краще за 85 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Ancient36
61 % краще за 75 %
0,83 краще за 81 %
86,9 краще за 72 %
1,17 краще за 83 %
56 % з 119 дуелей краще за 72 %
33 % із 15 ситуацій краще за 37 %
Nuke29
66 % краще за 79 %
0,87 краще за 86 %
94,0 краще за 89 %
1,23 краще за 86 %
59 % з 103 дуелей краще за 80 %
56 % із 16 ситуацій краще за 86 %
Anubis18
56 % краще за 57 %
0,77 краще за 59 %
78,4 краще за 31 %
1,01-
46 % з 28 дуелей краще за 18 %
67 % із 3 ситуацій краще за 96 %
Dust 213
62 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
54 % з 28 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache12
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,08-
63 % з 40 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,76 -
90,5 -
1,02-
68 % з 19 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Skd

У 168 матчах Skd має 0,82 K/R та 87,9 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: K/D з 1,19. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 29 матчах. У 63 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 26 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає Skd у 2-му матчі дня (−30 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+26 ELO, вінрейт 70 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −14 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 88,0. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.