Skamtor

Франція
З 2022 на FACEIT 251 матчів зафіксовано
ELO ▲ 8
3 200
Максимум за 30 днів: 3 200
Ранг EU ▼ 198 місць
#3 716
Франція #84 у Франція
30 днів · раніше #3 518 · найкращий #3 518
Останнє оновлення:

Як грає Skamtor?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,3 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 251 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 52 %+10 в. п. · Ø 42 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 251 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 50x 4K, 1 ейс в 194 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,02, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −5,7, ELO −86

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −30 ELO
23 матчів · 61 % вінрейт
У 2-му матчі дня −26 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +92 ELO, вінрейт 39 %
По понеділках −8 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Skamtor на Cache: −30 ELO, 61 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 278
59 % краще за 66 %
0,75 краще за 45 %
82,0 краще за 50 %
1,05 краще за 41 %
52 % з 414 дуелей краще за 47 %
56 % із 16 ситуацій краще за 88 %
Mirage52
48 % краще за 22 %
0,69 краще за 18 %
76,2 краще за 20 %
0,95 краще за 14 %
46 % з 251 дуелей краще за 15 %
38 % із 21 ситуацій краще за 47 %
Anubis40
58 % краще за 59 %
0,76 краще за 53 %
79,9 краще за 40 %
1,08 краще за 56 %
48 % з 246 дуелей краще за 25 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Ancient25
64 % краще за 78 %
0,79 краще за 66 %
88,4 краще за 78 %
1,11 краще за 66 %
49 % з 117 дуелей краще за 30 %
64 % із 14 ситуацій краще за 95 %
Nuke24
58 % краще за 49 %
0,70 краще за 19 %
75,1 краще за 16 %
1,01 краще за 25 %
43 % з 123 дуелей краще за 7 %
73 % із 11 ситуацій краще за 98 %
Cache23
61 % краще за 56 %
0,75 краще за 35 %
83,8 краще за 41 %
1,01 краще за 19 %
48 % з 141 дуелей краще за 17 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Inferno8
38 % -
0,67 -
74,3 -
0,92-
50 % з 50 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Skamtor

У 251 матчах Skamtor має 0,74 K/R, 80,3 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 98 з 251 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 98 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Skamtor на Cache (−30 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+213 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +213 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,04, ADR −5,7, ELO −86. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,02, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.