Sinsin

Туреччина
З 2020 на FACEIT 241 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Sinsin?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 77,8 з 241 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 241 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 31 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим рівно на середньому рівні (41 %).

Відсоток хедшотів 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 краще за 50 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 241 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,0).

Раунди з 2K 12,5 %0,0 в. п. · Ø 12,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,3 %−0,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 48 %
MVP за матч 2,2+0,2 · Ø 2,0 краще за 78 %
4K та ейси 39x 4K, 3 ейси в 241 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,36 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 50 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+1,0 · Ø 3,4 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,15 · Ø 0,21 краще за 80 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Sinsin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 241 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 241 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +9 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
По середах −35 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Sinsin у 2-му матчі дня: +9 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 241 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 299
56 % краще за 78 %
0,71 краще за 65 %
80,5 краще за 73 %
0,98 краще за 64 %
45 % з 463 дуелей краще за 35 %
45 % із 53 ситуацій краще за 75 %
Anubis65
54 % краще за 64 %
0,66 краще за 44 %
77,1 краще за 58 %
0,91 краще за 44 %
45 % з 315 дуелей краще за 36 %
38 % із 29 ситуацій краще за 54 %
Ancient29
34 % краще за 10 %
0,64 краще за 38 %
73,2 краще за 42 %
0,87 краще за 39 %
46 % з 131 дуелей краще за 47 %
31 % із 16 ситуацій краще за 36 %
Inferno25
60 % краще за 81 %
0,73 краще за 77 %
80,9 краще за 74 %
1,00 краще за 72 %
44 % з 153 дуелей краще за 33 %
40 % із 15 ситуацій краще за 59 %
Nuke19
32 % краще за 3 %
0,59 краще за 13 %
69,3 краще за 20 %
0,77 краще за 8 %
36 % з 81 дуелей краще за 6 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Vertigo3
0 % -
0,47 -
66,0 -
0,62-
57 % з 14 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sinsin

У 241 матчах Sinsin має 0,68 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 0,93. У середньому 15,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 64 з 241 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 118 - нижче 0,90. У 241 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Sinsin у 2-му матчі дня (+9 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+56 ELO, вінрейт 34 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +26 ELO. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.