Simprr

Індія
180 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
ELO ▲ 57
1 757
Максимум за 30 днів: 1 757
Ранг SEA ▼ 3 120 місць
#11 595
30 днів · раніше #8 475 · найкращий #8 378
Останнє оновлення:

Як грає Simprr?

Рейтинг 0,95 (з 160 матчів) K/R 0,71 ADR 81,9 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 24 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (100 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−14 в. п. · Ø 38 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 2 у 180 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 46 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 100 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 46 %+10 в. п. · Ø 36 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 рівно в середньому
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,94, ADR на 82,8
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п., ELO −452

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −25 ELO
32 матчів · 25 % вінрейт
На Ancient −25 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 30 %
По вівторках −50 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Simprr на Dust 2: −25 ELO, 25 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
44 % краще за 27 %
0,73 краще за 53 %
84,7 краще за 75 %
0,94 краще за 25 %
50 % з 307 дуелей краще за 47 %
31 % із 32 ситуацій краще за 29 %
Dust 232
25 % краще за 1 %
0,63 краще за 10 %
74,9 краще за 25 %
0,83 краще за 4 %
44 % з 113 дуелей краще за 19 %
13 % із 16 ситуацій краще за 4 %
Inferno24
50 % краще за 45 %
0,75 краще за 67 %
84,8 краще за 77 %
1,08 краще за 73 %
49 % з 103 дуелей краще за 43 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Ancient21
52 % краще за 59 %
0,66 краще за 16 %
81,1 краще за 52 %
0,88 краще за 9 %
46 % з 107 дуелей краще за 24 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Anubis13
62 % -
0,72 -
78,6 -
1,01-
53 % з 59 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke10
60 % -
0,71 -
77,5 -
1,19-
42 % з 33 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,61 -
71,9 -
0,77-
42 % з 19 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,91 -
105,1 -
1,14-
67 % з 45 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Simprr

У 180 матчах Simprr має 0,71 K/R та 81,9 ADR; рейтинг із 160 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 15,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 49 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 69 - нижче 0,90. У 100 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Simprr на Dust 2 (−25 ELO, вінрейт 25 %). Найкраще йде на Mirage (+40 ELO, вінрейт 44 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −53 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п., ELO −452. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,94, ADR на 82,8. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO +1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.