SilentKIM

Казахстан
215 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SilentKIM?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 71,6 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 215 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 55 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 14 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 215 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,8 %−0,7 в. п. · Ø 12,5 % краще за 37 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 25 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 краще за 43 %
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,40,0 · Ø 3,4 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 краще за 46 %
Раунди зі смертю 72 %−2 в. п. · Ø 74 % краще за 74 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −8,7, Вінрейт −8 в. п., ELO −153

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −35 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
У 3-му матчі дня +68 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках +26 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає SilentKIM на Anubis: −35 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
46 % краще за 40 %
0,68 рівно в середньому
72,4 краще за 31 %
0,94 рівно в середньому
45 % з 317 дуелей краще за 35 %
40 % із 67 ситуацій краще за 62 %
Mirage72
54 % краще за 72 %
0,68 рівно в середньому
72,4 краще за 35 %
0,94 краще за 54 %
53 % з 232 дуелей краще за 80 %
47 % із 57 ситуацій краще за 79 %
Anubis20
30 % краще за 5 %
0,60 краще за 17 %
66,4 краще за 10 %
0,83 краще за 19 %
47 % з 64 дуелей рівно в середньому
36 % із 11 ситуацій рівно в середньому
Inferno15
47 % краще за 40 %
0,65 краще за 44 %
69,8 краще за 28 %
0,89 краще за 42 %
37 % з 51 дуелей краще за 9 %
9 % із 11 ситуацій краще за 6 %
Ancient10
70 % -
0,66 -
75,0 -
0,92-
50 % з 40 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,57 -
60,0 -
0,71-
40 % з 10 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SilentKIM

У 215 матчах SilentKIM має 0,67 K/R, 71,6 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 3. У середньому 14,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 58 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 107 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає SilentKIM на Anubis (−35 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+42 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +42 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −8,7, Вінрейт −8 в. п., ELO −153.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.