SilentKIM
Історія нікнеймів SilentKIM
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає SilentKIM?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).
У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (41 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,5 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 72 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,99). Трохи нижче середнього (0,95).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 78,7. Останні 3 місяці: 69,9 (на початку 78,6). Помітно нижче середнього (76,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 41 %). Помітно вище середнього (41 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 55 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 056. Останні 3 місяці: 774 (на початку 927).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SilentKIM на Anubis: −35 ELO, 30 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 215 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SilentKIM
У 215 матчах SilentKIM має 0,67 K/R, 71,6 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 3. У середньому 14,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 58 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 107 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає SilentKIM на Anubis (−35 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+42 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +42 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,08, ADR −8,7, Вінрейт −8 в. п., ELO −153.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.