SilenBlessed

Іспанія
З 2016 на FACEIT 165 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SilenBlessed?

Рейтинг 1,08 K/R 0,75 ADR 78,3 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 165 матчах
Вбивства ножем 2 у 165 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 26x 4K, 7 ейсів в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 краще за 12 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +142
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, ADR −6,0, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −55 ELO
22 матчів · 27 % вінрейт
На Anubis −53 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +28 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках −31 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає SilenBlessed у 4-му матчі дня: −55 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno54
65 % краще за 79 %
0,75 рівно в середньому
80,1 краще за 38 %
1,10 краще за 61 %
58 % з 233 дуелей краще за 73 %
52 % із 23 ситуацій краще за 79 %
Anubis51
47 % краще за 31 %
0,76 краще за 56 %
77,1 краще за 26 %
1,06 краще за 55 %
56 % з 252 дуелей краще за 73 %
34 % із 35 ситуацій краще за 41 %
Ancient46
48 % краще за 36 %
0,77 краще за 62 %
79,0 краще за 36 %
1,10 краще за 70 %
53 % з 186 дуелей краще за 55 %
48 % із 29 ситуацій краще за 74 %
Cache5
20 % -
0,60 -
65,0 -
0,82-
32 % з 25 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,62 -
72,9 -
0,83-
59 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SilenBlessed

У 165 матчах SilenBlessed має 0,75 K/R, 78,3 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 54 матчах. У 75 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 54 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає SilenBlessed у 4-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде на Inferno (+105 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +102 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +142. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, ADR −6,0, Вінрейт −8 в. п.. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.