Sildek

Польща
75 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Sildek?

Рейтинг 0,95 (з 49 матчів) K/R 0,65 ADR 73,3 з 75 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 49 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 31 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 69 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (73 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Sildek, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 75 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,51
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 75 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 75 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
60 % краще за 83 %
0,63 краще за 11 %
71,4 краще за 14 %
0,89-
33 % з 57 дуелей краще за 1 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Anubis16
44 % краще за 27 %
0,66 краще за 20 %
74,1 краще за 19 %
1,00-
58 % з 31 дуелей краще за 87 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Cache10
60 % -
0,67 -
69,8 -
0,97-
64 % з 25 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno10
50 % -
0,71 -
80,3 -
1,04-
47 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,60 -
72,3 -
0,86-
32 % з 38 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,68 -
77,9 -
-
-
-
Nuke3
0 % -
0,64 -
65,4 -
0,83-
25 % з 4 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,72 -
73,7 -
1,18-
64 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sildek

У 75 матчах Sildek має 0,65 K/R та 73,3 ADR; рейтинг із 49 матчів із рейтингом становить 0,95. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,3. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 13,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 16 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 19 - нижче 0,90. Найкраще йде на Mirage (+22 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.