Silainiai
Як грає Silainiai?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (229 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці без змін на 1,02. Ледь вище середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 82,8. Останні 3 місяці: 81,6 (на початку 78,8). Ледь вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 51 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 58 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 176. Останні 3 місяці: 1 971 (на початку 1 666).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Silainiai на Mirage: −96 ELO, 59 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 292 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Silainiai
У 292 матчах Silainiai має 0,74 K/R, 81,2 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 37 матчах. У 112 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 114 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Silainiai на Mirage (−96 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+168 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +59 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +305. Просіли: Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 81,6. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −143.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.