SiEkA_1337
Як грає SiEkA_1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).
У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
Сильна сторона3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,28. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,15). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 96,5. Останні 3 місяці: 90,8 (на початку 90,7). Помітно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 41 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 37 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 40 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 393. Останні 3 місяці: 2 307 (на початку 1 918).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SiEkA_1337 на Dust 2: −1 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 45 · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 163 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SiEkA_1337
У 163 матчах SiEkA_1337 має 0,84 K/R, 90,8 ADR і рейтинг 1,19. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,7 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 93 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 32 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає SiEkA_1337 на Dust 2 (−1 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+40 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +20 в. п., ELO +389. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 90,8. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +81.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.