ShuraKage666

Філіппіни
297 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▼ 71
1 802
Максимум за 30 днів: 1 986
Ранг SEA ▼ 3 924 місця
#10 268
30 днів · раніше #6 344 · найкращий #6 344
Останнє оновлення:

Як грає ShuraKage666?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 84,0 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 297 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 31 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 6 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 69x 4K, 11 ейсів в 297 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 23 %−13 в. п. · Ø 36 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 краще за 65 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує ShuraKage666, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 297 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79.

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −120 ELO
81 матчів · 42 % вінрейт
У 2-му матчі дня −20 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +49 ELO, вінрейт 39 %
По суботах −54 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає ShuraKage666 на Dust 2: −120 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 281
42 % краще за 23 %
0,78 краще за 75 %
84,0 краще за 71 %
1,03 краще за 57 %
50 % з 436 дуелей краще за 47 %
24 % із 41 ситуацій краще за 14 %
Mirage75
45 % краще за 30 %
0,76 краще за 67 %
82,4 краще за 66 %
1,03 краще за 58 %
52 % з 420 дуелей краще за 59 %
36 % із 28 ситуацій краще за 44 %
Anubis41
37 % краще за 11 %
0,77 краще за 74 %
86,8 краще за 83 %
1,03 краще за 62 %
56 % з 248 дуелей краще за 78 %
33 % із 21 ситуацій краще за 40 %
Ancient40
60 % краще за 81 %
0,82 краще за 86 %
88,7 краще за 84 %
1,11 краще за 82 %
53 % з 215 дуелей краще за 63 %
65 % із 23 ситуацій краще за 96 %
Inferno27
56 % краще за 66 %
0,79 краще за 82 %
84,0 краще за 74 %
1,07 краще за 70 %
48 % з 141 дуелей краще за 36 %
62 % із 13 ситуацій краще за 92 %
Cache16
63 % -
0,82 -
84,2 -
1,11-
60 % з 95 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Nuke14
36 % -
0,68 -
72,3 -
0,93-
42 % з 59 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,69 -
79,7 -
0,99-
47 % з 17 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ShuraKage666

У 297 матчах ShuraKage666 має 0,77 K/R, 84,0 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 17,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 132 з 297 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 111 - нижче 0,90. У 297 матчах з детальною статистикою: 69x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає ShuraKage666 на Dust 2 (−120 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+38 ELO, вінрейт 45 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −32 ELO. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.