Shenk49

Чехія
З 2014 на FACEIT 23 матчів зафіксовано
ELO
1 975
Ранг EU
#257 100
Останнє оновлення:

Як грає Shenk49?

Рейтинг 1,22 K/R 0,87 ADR 90,7 з 23 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 17 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 63 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 63 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 17 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,7 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,8 % без порівняння
Раунди з 3K 6,7 % без порівняння
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 60 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,29 без порівняння
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Shenk49, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 10 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Shenk49 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Cache, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 23 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Cache8
63 % -
0,83 -
82,0 -
1,17-
70 % з 30 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,99 -
104,1 -
1,39-
65 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Inferno4
100 % -
0,88 -
97,0 -
1,25-
55 % з 22 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,82 -
83,2 -
1,12-
80 % з 15 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage3
67 % -
0,91 -
99,6 -
1,21-
60 % з 10 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Shenk49

У 23 матчах Shenk49 має 0,87 K/R, 90,7 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,22. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 17,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. У 14 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 5 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.