Shayan-

Франція
З 2020 на FACEIT 323 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
ELO ▲ 184
3 128
Максимум за 30 днів: 3 212
Ранг EU
#4 891
Франція #118 у Франція
30 днів · раніше #4 891 · найкращий #3 372
Останнє оновлення:

Як грає Shayan-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 73,1 з 323 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Кіли із Zeus1 у 323 матчах
Вбивства ножем 2 у 323 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,21 · Ø 0,32 краще за 93 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., ELO +281
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,19, ADR −7,3, Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 323 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −119 ELO
37 матчів · 51 % вінрейт
На Inferno −57 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −122 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях +30 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Shayan- на Ancient: −119 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Cache

Мапи докладно

з останніх 323 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 292
55 % рівно в середньому
0,64 краще за 7 %
71,4 краще за 7 %
0,95 краще за 13 %
39 % з 325 дуелей краще за 2 %
42 % із 59 ситуацій краще за 57 %
Anubis65
46 % краще за 20 %
0,69 краще за 21 %
74,6 краще за 15 %
1,00 краще за 29 %
51 % з 299 дуелей краще за 40 %
34 % із 32 ситуацій краще за 40 %
Ancient37
51 % краще за 34 %
0,69 краще за 18 %
74,7 краще за 14 %
0,98 краще за 23 %
50 % з 157 дуелей краще за 35 %
44 % із 27 ситуацій краще за 66 %
Cache34
65 % краще за 68 %
0,66 краще за 5 %
74,5 краще за 10 %
0,95 краще за 6 %
48 % з 117 дуелей краще за 17 %
29 % із 17 ситуацій краще за 25 %
Nuke34
53 % краще за 34 %
0,72 краще за 27 %
75,9 краще за 18 %
1,03 краще за 31 %
44 % з 138 дуелей краще за 9 %
43 % із 21 ситуацій краще за 57 %
Mirage33
45 % краще за 14 %
0,63 краще за 4 %
69,3 краще за 4 %
0,93 краще за 10 %
48 % з 94 дуелей краще за 23 %
42 % із 19 ситуацій краще за 60 %
Inferno28
43 % краще за 5 %
0,66 краще за 8 %
72,8 краще за 7 %
0,95 краще за 9 %
53 % з 118 дуелей краще за 33 %
56 % із 18 ситуацій краще за 84 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Shayan-

У 323 матчах Shayan- має 0,67 K/R, 73,1 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,8. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 34 матчах. У 103 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 141 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Shayan- на Ancient (−119 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+463 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., ELO +281. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,19, ADR −7,3, Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +355.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.