Sharky-_

Бразилія
З 2018 на FACEIT 4 матчів зафіксовано
ELO ▲ 315
2 646
Максимум за 30 днів: 2 646
Ранг SA ▲ 1 097 місць
#672
Бразилія #458 у Бразилія
30 днів · раніше #1 769 · найкращий #672
Останнє оновлення:

Як грає Sharky-_?

K/R 0,93 ADR 97,8 з 4 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 20 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 5 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 991 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні 20 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 73 %

Клатч

Середній
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 26 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 32 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,0 %+2,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 85 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 20 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 краще за 32 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 79 %

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −97 ELO
64 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −1 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −48 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Sharky-_ на Dust 2: −97 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 264
48 % краще за 34 %
0,80 краще за 74 %
91,5 краще за 88 %
1,04 краще за 47 %
49 % з 287 дуелей краще за 34 %
12 % із 17 ситуацій краще за 4 %
Mirage58
57 % краще за 68 %
0,80 краще за 73 %
91,3 краще за 88 %
1,08 краще за 63 %
52 % з 280 дуелей рівно в середньому
38 % із 16 ситуацій краще за 46 %
Ancient38
63 % краще за 81 %
0,87 краще за 91 %
93,7 краще за 92 %
1,22 краще за 91 %
60 % з 146 дуелей краще за 87 %
60 % із 10 ситуацій краще за 92 %
Anubis21
71 % краще за 95 %
0,71 краще за 30 %
80,0 краще за 42 %
0,94 краще за 16 %
46 % з 109 дуелей краще за 18 %
43 % із 7 ситуацій краще за 59 %
Cache19
47 % -
0,76 -
86,2 -
1,12-
63 % з 59 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,83 -
90,6 -
1,17-
48 % з 48 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,86 -
91,3 -
1,15-
54 % з 26 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sharky-_

У середньому 19,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 79 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 51 - нижче 0,90. У 4 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає Sharky-_ на Dust 2 (−97 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Anubis (+102 ELO, вінрейт 71 %). Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +99.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.