Shankeeto

Йорданія
З 2021 на FACEIT 210 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 35
2 806
Максимум за 30 днів: 2 947
Ранг EU ▼ 8 963 місця
#17 359
Йорданія #11 у Йорданія
30 днів · раніше #8 396 · найкращий #8 396
Останнє оновлення:

Як грає Shankeeto?

Рейтинг 1,29 K/R 0,92 ADR 97,1 з 208 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 208 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,33 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 77 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0
Кіли із Zeus4 у 208 матчах
Вбивства ножем 12 у 208 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,7 %).

Раунди з 2K 16,9 %+3,2 в. п. · Ø 13,7 % краще за 97 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 95 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 93 %
4K та ейси 61x 4K, 9 ейсів в 170 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,18 · Ø 0,31 краще за 90 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +118
= Без змін
K/R на 0,92, Рейтинг на 1,30, ADR на 97,5
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −76 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
На Mirage −5 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −64 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Shankeeto на Anubis: −76 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 208 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
53 % краще за 48 %
0,90 краще за 94 %
99,1 краще за 97 %
1,28 краще за 94 %
59 % з 379 дуелей краще за 83 %
35 % із 52 ситуацій краще за 40 %
Mirage38
42 % краще за 11 %
0,91 краще за 95 %
95,5 краще за 95 %
1,27 краще за 95 %
60 % з 207 дуелей краще за 89 %
24 % із 25 ситуацій краще за 11 %
Ancient37
68 % краще за 91 %
1,02 краще за 99 %
103,0 краще за 99 %
1,47 краще за 99 %
67 % з 180 дуелей краще за 99 %
44 % із 27 ситуацій краще за 66 %
Anubis22
50 % краще за 36 %
0,86 краще за 90 %
90,4 краще за 88 %
1,19 краще за 86 %
68 % з 113 дуелей краще за 99 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Cache12
75 % -
0,90 -
96,2 -
1,25-
57 % з 46 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Inferno11
18 % -
0,85 -
89,8 -
1,16-
67 % з 57 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,83 -
91,5 -
1,14-
53 % з 40 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Vertigo7
86 % -
0,98 -
96,0 -
1,34-
71 % з 35 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Shankeeto

У 208 матчах Shankeeto має 0,92 K/R, 97,1 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 145 з 208 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 29 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає Shankeeto на Anubis (−76 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+80 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +118. Просіли: Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, Рейтинг на 1,30, ADR на 97,5. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +118.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.