Shadowjr9
Як грає Shadowjr9?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (92 матчів).
У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (40 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,94.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 84,8.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 597.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Shadowjr9 на Mirage: −28 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 109 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Shadowjr9
У 109 матчах Shadowjr9 має 0,60 K/R, 67,1 ADR і рейтинг 0,87. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 67,1. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 12,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 25 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 62 - нижче 0,90. У 92 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає Shadowjr9 на Mirage (−28 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+50 ELO, вінрейт 46 %). Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.