Sh3nyo

Україна
З 2021 на FACEIT 210 матчів зафіксовано
ELO
3 368
Пік за останні 210 матчів: 3 368
Ранг EU ▼ 107 місць
#1 892
Україна #126 у Україна
30 днів · раніше #1 785 · найкращий #1 785
Останнє оновлення:

Як грає Sh3nyo?

Рейтинг 1,09 K/R 0,75 ADR 80,8 з 210 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 86 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+12 в. п. · Ø 42 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+14 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 4 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 29x 4K, 6 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 63 %−8 в. п. · Ø 71 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +3 в. п., ELO +97
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 81,0
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −69 ELO
31 матчів · 55 % вінрейт
У 2-му матчі дня −46 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −2 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Sh3nyo у 3-му матчі дня: −69 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 210 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
57 % краще за 60 %
0,77 краще за 54 %
80,9 краще за 43 %
1,11 краще за 64 %
59 % з 195 дуелей краще за 84 %
63 % із 16 ситуацій краще за 97 %
Ancient32
53 % краще за 41 %
0,76 рівно в середньому
84,1 краще за 59 %
1,05 краще за 46 %
60 % з 183 дуелей краще за 87 %
63 % із 16 ситуацій краще за 94 %
Dust 231
48 % краще за 25 %
0,72 краще за 32 %
80,5 краще за 42 %
1,07 краще за 48 %
55 % з 147 дуелей краще за 63 %
62 % із 13 ситуацій краще за 94 %
Anubis27
59 % краще за 63 %
0,83 краще за 82 %
88,6 краще за 82 %
1,19 краще за 85 %
57 % з 122 дуелей краще за 75 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Nuke21
86 % краще за 99 %
0,74 краще за 36 %
78,7 краще за 29 %
1,12 краще за 61 %
66 % з 149 дуелей краще за 96 %
53 % із 60 ситуацій краще за 80 %
Inferno18
72 % краще за 83 %
0,69 краще за 16 %
75,7 краще за 13 %
1,05 краще за 29 %
59 % з 102 дуелей краще за 62 %
63 % із 38 ситуацій краще за 90 %
Overpass9
67 % -
0,75 -
81,6 -
1,14-
54 % з 61 дуелей -
31 % із 16 ситуацій -
Vertigo9
89 % -
0,69 -
79,5 -
1,07-
53 % з 74 дуелей -
61 % із 23 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,68 -
69,0 -
0,98-
60 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sh3nyo

У 210 матчах Sh3nyo має 0,75 K/R, 80,8 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 86 % у 21 матчах. У 105 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 55 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Sh3nyo у 3-му матчі дня (−69 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Mirage (+209 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 67 % вінрейт, +110 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +3 в. п., ELO +97. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 81,0. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.