Selekt95

Польща
146 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Selekt95?

Рейтинг 1,01 (з 109 матчів) K/R 0,70 ADR 74,9 з 146 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (91 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−1 в. п. · Ø 20 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 57 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 57 %+9 в. п. · Ø 48 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 146 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 29 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 91 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 краще за 5 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 66 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 74,3
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −49 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
На Ancient −21 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −25 ELO, вінрейт 45 %
По середах +27 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає Selekt95 на Dust 2: −49 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 146 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
41 % краще за 19 %
0,66 краще за 17 %
71,4 краще за 10 %
0,91 краще за 15 %
46 % з 85 дуелей краще за 24 %
47 % із 15 ситуацій краще за 76 %
Inferno24
50 % краще за 39 %
0,73 рівно в середньому
73,2 краще за 18 %
1,06 краще за 58 %
56 % з 64 дуелей краще за 70 %
57 % із 14 ситуацій краще за 87 %
Nuke24
71 % краще за 92 %
0,72 краще за 32 %
80,2 краще за 37 %
1,00 краще за 34 %
49 % з 92 дуелей краще за 29 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Ancient22
45 % краще за 30 %
0,78 краще за 73 %
80,9 краще за 51 %
1,13 краще за 84 %
51 % з 68 дуелей рівно в середньому
40 % із 15 ситуацій краще за 56 %
Anubis17
47 % краще за 38 %
0,66 краще за 16 %
71,2 краще за 8 %
0,95-
38 % з 74 дуелей краще за 2 %
30 % із 10 ситуацій краще за 32 %
Mirage13
54 % -
0,68 -
73,5 -
0,93-
44 % з 61 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,73 -
75,2 -
1,06-
55 % з 29 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass6
33 % -
0,55 -
68,3 -
1,42-
75 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Selekt95

У 146 матчах Selekt95 має 0,70 K/R та 74,9 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. У середньому 15,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 24 матчах. У 44 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 39 - нижче 0,90. У 91 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Selekt95 на Dust 2 (−49 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+29 ELO, вінрейт 71 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 74,3. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.