SeNaToR-0

Румунія
288 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SeNaToR-0?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 79,3 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 288 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (230 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 5 у 288 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 34x 4K, 6 ейсів в 230 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 29 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ADR +6,9, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,94, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
ELO −138

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −97 ELO
71 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −28 ELO
44 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях +24 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає SeNaToR-0 на Mirage: −97 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
45 % краще за 30 %
0,70 краще за 37 %
81,5 краще за 61 %
0,96 краще за 33 %
45 % з 372 дуелей краще за 21 %
30 % із 27 ситуацій краще за 27 %
Dust 260
48 % краще за 41 %
0,71 краще за 43 %
82,3 краще за 64 %
0,96 краще за 33 %
49 % з 349 дуелей краще за 43 %
33 % із 24 ситуацій краще за 39 %
Ancient48
50 % краще за 43 %
0,68 краще за 22 %
79,2 краще за 43 %
0,92 краще за 17 %
43 % з 255 дуелей краще за 11 %
43 % із 23 ситуацій краще за 61 %
Anubis44
50 % краще за 43 %
0,69 краще за 28 %
79,6 краще за 48 %
0,91 краще за 15 %
44 % з 208 дуелей краще за 16 %
43 % із 14 ситуацій краще за 64 %
Cache24
38 % -
0,65 -
71,5 -
0,86-
38 % з 106 дуелей -
29 % із 17 ситуацій -
Inferno22
50 % краще за 39 %
0,69 краще за 27 %
76,5 краще за 27 %
0,91 краще за 14 %
46 % з 132 дуелей краще за 22 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Nuke16
44 % краще за 16 %
0,71 краще за 26 %
77,5 краще за 24 %
0,99 краще за 27 %
42 % з 91 дуелей краще за 7 %
33 % із 3 ситуацій краще за 33 %
Vertigo3
33 % -
0,57 -
67,1 -
0,76-
45 % з 20 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SeNaToR-0

У 288 матчах SeNaToR-0 має 0,69 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 15,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 50 % у 48 матчах. У 80 з 288 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 145 - нижче 0,90. У 230 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає SeNaToR-0 на Mirage (−97 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Cache (+23 ELO, вінрейт 38 %). За останні три місяці покращилися: ADR +6,9, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −138. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,94, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.