SeBi1337_

Німеччина
78 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SeBi1337_?

Рейтинг 0,89 K/R 0,64 ADR 72,3 з 78 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 78 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−13 в. п. · Ø 22 % краще за 4 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 53 %+12 в. п. · Ø 41 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 47 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,6 %−0,9 в. п. · Ø 12,5 % краще за 32 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 84 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,4).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+2,1 · Ø 3,4 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,24+0,03 · Ø 0,21 краще за 58 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує SeBi1337_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 78 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
СерВерЖов

Патерни

З останніх 78 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,51 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 78 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 222
41 % краще за 23 %
0,69 краще за 55 %
77,3 краще за 59 %
0,95 краще за 54 %
40 % з 119 дуелей краще за 11 %
17 % із 12 ситуацій краще за 9 %
Inferno14
36 % -
0,52 -
62,0 -
0,73-
36 % з 59 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage13
69 % -
0,75 -
80,9 -
1,03-
51 % з 72 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient10
30 % -
0,56 -
63,2 -
0,77-
38 % з 39 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis10
60 % -
0,63 -
70,1 -
0,92-
40 % з 42 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,63 -
72,2 -
0,89-
39 % з 36 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SeBi1337_

У 78 матчах SeBi1337_ має 0,64 K/R, 72,3 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 3. У середньому 13,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 21 з 78 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 41 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкраще йде від 5-го матчу за день (+102 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +102 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.