ScreaM

Марокко
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2013 на FACEIT 111 матчів зафіксовано
ELO ▲ 101
3 052
Максимум за 30 днів: 3 052
Ранг EU ▼ 781 місце
#6 639
Марокко #10 у Марокко
30 днів · раніше #5 858 · найкращий #5 858
Останнє оновлення:

Як грає ScreaM?

Рейтинг 1,14 (з 110 матчів) K/R 0,80 ADR 82,5 з 111 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 108 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (70 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

76 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 76 %+23 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2 з останніх 109
Вбивства ножем 3 у 109 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 19x 4K, 1 ейс в 70 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 краще за 91 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +84
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −8,9, Вінрейт −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,85). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −56 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −1 ELO, вінрейт 54 %

Найбільше ELO втрачає ScreaM на Mirage: −56 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 109 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
59 % краще за 66 %
0,70 краще за 23 %
74,8 краще за 15 %
0,99 краще за 22 %
56 % з 127 дуелей краще за 69 %
60 % із 15 ситуацій краще за 93 %
Mirage27
56 % краще за 55 %
0,87 краще за 89 %
88,5 краще за 78 %
1,22 краще за 88 %
49 % з 98 дуелей краще за 28 %
36 % із 11 ситуацій краще за 41 %
Anubis17
82 % краще за 99 %
0,84 краще за 85 %
81,2 краще за 48 %
1,26 краще за 93 %
54 % з 56 дуелей краще за 59 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Cache11
45 % -
0,80 -
88,0 -
1,13-
49 % з 47 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno9
67 % -
0,86 -
88,8 -
1,30-
60 % з 35 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,78 -
79,7 -
1,05-
35 % з 23 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,91 -
87,4 -
1,28-
55 % з 20 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ScreaM

У 111 матчах ScreaM має 0,80 K/R та 82,5 ADR; рейтинг із 110 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 76 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 76 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 82 % у 17 матчах. У 57 з 108 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 32 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає ScreaM на Mirage (−56 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+56 ELO, вінрейт 77 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 77 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +84. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −8,9, Вінрейт −7 в. п.. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 86 %, баланс ELO +83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.