ScottyVolta

США
З 2014 на FACEIT 8 матчів зафіксовано
ELO ▲ 77
2 667
Максимум за 30 днів: 2 667
Ранг NA ▲ 181 місце
#896
США #461 у США
30 днів · раніше #1 077 · найкращий #896
Останнє оновлення:

Як грає ScottyVolta?

Рейтинг 1,21 (з 6 матчів) K/R 0,86 ADR 88,9 з 8 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 96 %
Розподіл рейтингу з 45 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 47 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 2 % дуже слабко менше 0,75 2 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 51 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 57 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 50 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,0 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 49 % без порівняння
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 1,30 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 1 у 68 матчах

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 12,9 % без порівняння
Раунди з 3K 5,6 % без порівняння
MVP за матч 3,6 без порівняння
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 8 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,40 без порівняння
Раунди зі смертю 66 % без порівняння

Патерни

З останніх 68 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 68 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno17
65 % краще за 76 %
0,87 краще за 83 %
92,8 краще за 81 %
1,29-
64 % з 56 дуелей краще за 90 %
70 % із 10 ситуацій краще за 95 %
Dust 215
33 % краще за 4 %
0,98 краще за 99 %
100,9 краще за 98 %
1,41-
60 % з 62 дуелей краще за 88 %
50 % із 8 ситуацій краще за 82 %
Nuke14
57 % -
0,92 -
95,1 -
1,49-
67 % з 30 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis9
67 % -
0,92 -
92,7 -
1,32-
50 % з 34 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,89 -
93,9 -
1,40-
68 % з 22 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Mirage3
100 % -
1,15 -
110,5 -
1,66-
100 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ScottyVolta

У 8 матчах ScottyVolta має 0,86 K/R та 88,9 ADR; рейтинг із 6 матчів із рейтингом становить 1,21. У середньому 19,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 31 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (69 %), у 2 - нижче 0,90. У 8 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +39.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.