Schwarz777

Грузія
З 2020 на FACEIT 144 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▲ 44
3 574
Максимум за 30 днів: 3 574
Ранг EU ▼ 50 місць
#834
Грузія #1 у Грузія
30 днів · раніше #784 · найкращий #765
Останнє оновлення:

Як грає Schwarz777?

Рейтинг 1,06 (з 98 матчів) K/R 0,73 ADR 79,4 з 144 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 23 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 98 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−5 в. п. · Ø 55 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+10 в. п. · Ø 39 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 53 %
Частка кілів з AWP 4 %−10 в. п. · Ø 14 % краще за 31 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 144 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 15,3 %+0,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 65 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 16 %
MVP за матч 2,3−0,3 · Ø 2,6 краще за 16 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,16 · Ø 0,35 краще за 90 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 80 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +4,1, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +125
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −60 ELO
26 матчів · 54 % вінрейт
У 1-му матчі дня −1 ELO
60 матчів · 60 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Schwarz777 на Nuke: −60 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Inferno
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 3,10 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 144 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage53
60 % краще за 62 %
0,77 краще за 31 %
83,7 краще за 34 %
1,11 краще за 41 %
55 % з 154 дуелей рівно в середньому
59 % із 29 ситуацій краще за 95 %
Nuke26
54 % рівно в середньому
0,71 краще за 26 %
76,2 краще за 20 %
0,98 краще за 24 %
51 % з 67 дуелей краще за 42 %
27 % із 11 ситуацій краще за 19 %
Anubis24
79 % краще за 96 %
0,72 краще за 17 %
77,4 краще за 13 %
1,07 краще за 31 %
49 % з 68 дуелей краще за 23 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Dust 222
82 % краще за 99 %
0,71 краще за 12 %
77,6 краще за 12 %
1,02-
43 % з 46 дуелей краще за 4 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Ancient7
57 % -
0,63 -
71,8 -
1,06-
50 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno6
83 % -
0,60 -
79,4 -
0,96-
39 % з 31 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,65 -
73,9 -
1,00-
0 % з 1 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Schwarz777

У 144 матчах Schwarz777 має 0,73 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 98 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 50 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 82 % у 22 матчах. У 41 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 30 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Schwarz777 на Nuke (−60 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Anubis (+151 ELO, вінрейт 79 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +50 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,13, ADR +4,1, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +125. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 79 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.