Schlugges
Як грає Schlugges?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (69 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
Сильна сторона3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,65 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці без змін на 1,17. Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 85,5. Останні 3 місяці: 84,3 (на початку 78,1). Трохи вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 39 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 78 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 71 %). Помітно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 454. Останні 3 місяці: 2 449 (на початку 2 357).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Патерни
З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Schlugges на Ancient: −3 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 101 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Schlugges
У 101 матчах Schlugges має 0,80 K/R, 82,4 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 78 % у 27 матчах. У 55 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 22 - нижче 0,90. У 69 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Schlugges на Ancient (−3 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+104 ELO, вінрейт 78 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +6,2, Хедшоти +3 в. п., ELO +92. Просіли: Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,17. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +1.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.