Scandalback

Папуа-Нова Гвінея
З 2024 на FACEIT 117 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Scandalback?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 86,5 з 117 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 117 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 117 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 85 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 58 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 краще за 85 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,09, Вінрейт +13 в. п., ELO +210
= Без змін
ADR на 88,1
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 117 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −91 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Scandalback на Dust 2: −91 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Cache

Мапи докладно

з останніх 117 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
49 % краще за 43 %
0,77 краще за 73 %
85,5 краще за 79 %
1,03 краще за 58 %
46 % з 235 дуелей краще за 26 %
36 % із 11 ситуацій краще за 45 %
Anubis23
65 % краще за 88 %
0,82 краще за 85 %
89,6 краще за 87 %
1,14 краще за 83 %
46 % з 112 дуелей краще за 23 %
43 % із 14 ситуацій краще за 64 %
Dust 223
39 % краще за 15 %
0,78 краще за 76 %
89,6 краще за 89 %
1,04 краще за 63 %
50 % з 149 дуелей рівно в середньому
36 % із 11 ситуацій краще за 47 %
Ancient11
36 % -
0,80 -
84,4 -
1,10-
58 % з 48 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache8
75 % -
0,80 -
84,3 -
1,19-
61 % з 31 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,87 -
92,4 -
1,21-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Scandalback

У 117 матчах Scandalback має 0,78 K/R, 86,5 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,4 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 9. У середньому 17,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 56 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 44 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Scandalback на Dust 2 (−91 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+129 ELO, вінрейт 49 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +77 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,09, Вінрейт +13 в. п., ELO +210. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 88,1. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.