Saydashev
Історія нікнеймів Saydashev
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Saydashev?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (40 %).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,25 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 0,94). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,7. Останні 3 місяці: 83,9 (на початку 78,6). Трохи вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 47 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 49 %). Ледь вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 589. Останні 3 місяці: 3 132 (на початку 3 423).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 291 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Saydashev від 5-го матчу за день: −139 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 39 · Cache
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 291 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Saydashev
У 291 матчах Saydashev має 0,73 K/R та 82,0 ADR; рейтинг із 275 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 117 з 275 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 108 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Saydashev від 5-го матчу за день (−139 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+158 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +158 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +5,3, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ELO −291. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −105.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.