Savsat

Туреччина
180 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Savsat?

Рейтинг 1,05 (з 137 матчів) K/R 0,75 ADR 78,5 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 137 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7.
AWPer
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (107 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 86 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 7 у 180 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,9 в. п. · Ø 12,8 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,7 в. п. · Ø 3,8 % краще за 80 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 107 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 1,6−2,4 · Ø 4,0 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 краще за 38 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 79,0, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −63 ELO
45 матчів · 51 % вінрейт
У 3-му матчі дня −20 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках +28 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Savsat на Mirage: −63 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 249
53 % краще за 60 %
0,77 краще за 74 %
79,7 краще за 51 %
1,05 краще за 66 %
53 % з 214 дуелей краще за 67 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Mirage45
51 % краще за 56 %
0,78 краще за 76 %
77,9 краще за 44 %
1,11 краще за 83 %
64 % з 121 дуелей краще за 98 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Anubis36
67 % краще за 91 %
0,73 краще за 59 %
76,2 краще за 33 %
1,06 краще за 76 %
55 % з 103 дуелей краще за 75 %
39 % із 23 ситуацій краще за 57 %
Ancient19
32 % краще за 7 %
0,68 краще за 29 %
72,9 краще за 15 %
0,91-
43 % з 47 дуелей краще за 14 %
17 % із 12 ситуацій краще за 8 %
Inferno19
32 % краще за 4 %
0,81 краще за 86 %
86,3 краще за 82 %
1,07 краще за 78 %
56 % з 75 дуелей краще за 79 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Cache7
71 % -
0,68 -
77,3 -
0,98-
58 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Savsat

У 180 матчах Savsat має 0,75 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 137 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 55 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,6. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 7. У середньому 16,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 36 матчах. У 58 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 44 - нижче 0,90. У 107 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Savsat на Mirage (−63 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+42 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 79,0, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.