Savel1Tyanka

Росія
З 2019 на FACEIT 73 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Savel1Tyanka?

Рейтинг 1,57 K/R 1,10 ADR 110,6 з 73 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,57
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 93 %
Розподіл рейтингу з 73 матчів
неймовірно від 1,80 33 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 5 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 3 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиAWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 67 %+16 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

36 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+13 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 36 %+14 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,62 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,62+0,59 · Ø 1,03 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 19,1 %+5,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,9 %+4,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 4,0+1,7 · Ø 2,3 краще за 99 %
4K та ейси 46x 4K, 7 ейсів в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 краще за 39 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує Savel1Tyanka, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 73 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,99
СерВерЖов

Патерни

З останніх 73 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −154 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Savel1Tyanka у 1-му матчі дня: −154 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 73 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
73 % краще за 97 %
1,13 краще за 99 %
112,2 краще за 99 %
1,65 краще за 99 %
64 % з 152 дуелей краще за 95 %
53 % із 19 ситуацій краще за 86 %
Mirage22
59 % краще за 76 %
1,05 краще за 99 %
106,9 краще за 99 %
1,45 краще за 99 %
67 % з 115 дуелей краще за 99 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Anubis10
60 % -
1,07 -
108,3 -
1,59-
64 % з 61 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Ancient9
67 % -
1,16 -
121,8 -
1,64-
75 % з 51 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Savel1Tyanka

У 73 матчах Savel1Tyanka має 1,10 K/R, 110,6 ADR і рейтинг 1,57. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,57. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 23,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 73 % у 30 матчах. У 64 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (88 %), у 5 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 7 ейсів. Найбільше ELO втрачає Savel1Tyanka у 1-му матчі дня (−154 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+23 ELO, вінрейт 73 %). Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.