SauerKrautt

Німеччина
215 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SauerKrautt?

Рейтинг 1,01 K/R 0,68 ADR 73,3 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 215 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6.
AWPer
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 10 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 32 %−13 в. п. · Ø 45 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 30 %+20 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 215 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,9 %−0,1 в. п. · Ø 13,0 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 7 %
4K та ейси 19x 4K, 4 ейси в 215 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,19 · Ø 0,26 краще за 6 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує SauerKrautt, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 215 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ВерЖов

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −161 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
На Nuke −46 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
По середах +84 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає SauerKrautt у 1-му матчі дня: −161 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno61
43 % краще за 26 %
0,66 краще за 28 %
72,6 краще за 21 %
1,01 краще за 61 %
52 % з 139 дуелей краще за 63 %
37 % із 46 ситуацій краще за 50 %
Dust 246
46 % краще за 36 %
0,67 краще за 27 %
70,6 краще за 12 %
0,97 краще за 44 %
46 % з 171 дуелей краще за 28 %
26 % із 38 ситуацій краще за 21 %
Anubis35
46 % краще за 29 %
0,68 краще за 35 %
73,3 краще за 22 %
1,00 краще за 54 %
49 % з 100 дуелей краще за 46 %
33 % із 33 ситуацій краще за 40 %
Nuke33
52 % краще за 51 %
0,72 краще за 44 %
76,1 краще за 34 %
1,08 краще за 74 %
63 % з 118 дуелей краще за 98 %
31 % із 29 ситуацій краще за 30 %
Cache19
63 % -
0,70 -
75,4 -
1,06-
59 % з 54 дуелей -
40 % із 20 ситуацій -
Ancient13
31 % -
0,73 -
77,6 -
1,04-
56 % з 50 дуелей -
53 % із 17 ситуацій -
Vertigo5
0 % -
0,62 -
69,6 -
0,89-
62 % з 13 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Mirage3
67 % -
0,62 -
72,8 -
0,92-
43 % з 7 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SauerKrautt

У 215 матчах SauerKrautt має 0,68 K/R, 73,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 15,0 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 81 з 215 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 76 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає SauerKrautt у 1-му матчі дня (−161 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+116 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 53 % вінрейт, +116 ELO. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.