Satoruxcz

Ізраїль
З 2017 на FACEIT 165 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
ELO ▲ 30
2 687
Максимум за 30 днів: 2 738
Ранг SEA ▼ 64 місця
#531
Ізраїль #2 у Ізраїль
30 днів · раніше #467 · найкращий #444
Останнє оновлення:

Як грає Satoruxcz?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,0 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 10 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 18 у 165 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 76 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 краще за 90 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +17 в. п., ELO +610
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 74,6, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −19 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
44 матчів · 36 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −122 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях +5 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Satoruxcz на Dust 2: −19 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
66 % краще за 92 %
0,69 краще за 23 %
75,7 краще за 22 %
0,96 краще за 21 %
49 % з 295 дуелей краще за 33 %
54 % із 24 ситуацій краще за 87 %
Dust 234
44 % краще за 21 %
0,67 краще за 16 %
75,0 краще за 18 %
0,91 краще за 9 %
48 % з 188 дуелей краще за 29 %
25 % із 24 ситуацій краще за 16 %
Ancient26
46 % краще за 27 %
0,63 краще за 6 %
67,4 краще за 2 %
0,87 краще за 5 %
38 % з 112 дуелей краще за 2 %
50 % із 20 ситуацій краще за 79 %
Inferno18
72 % краще за 92 %
0,73 краще за 34 %
81,9 краще за 38 %
1,01 краще за 25 %
53 % з 92 дуелей краще за 37 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %
Anubis15
33 % краще за 5 %
0,66 краще за 12 %
69,8 краще за 4 %
0,89 краще за 7 %
46 % з 78 дуелей краще за 18 %
63 % із 8 ситуацій краще за 92 %
Cache8
25 % -
0,68 -
73,2 -
0,92-
51 % з 41 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,61 -
68,6 -
0,87-
44 % з 39 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Satoruxcz

У 165 матчах Satoruxcz має 0,67 K/R, 74,0 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: K/D з 0,90. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 44 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 91 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Satoruxcz на Dust 2 (−19 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+178 ELO, вінрейт 66 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +88 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +17 в. п., ELO +610. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 74,6, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.