Sateka
Як грає Sateka?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Середній1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,59). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,84). Ледь нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 79,6. Останні 3 місяці: 74,0 (на початку 68,8). Трохи нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 41 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 49 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 828. Останні 3 місяці: 1 472 (на початку 1 716).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Sateka на Dust 2: −30 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 247 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Sateka
У 247 матчах Sateka має 0,65 K/R, 72,3 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 14,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 67 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 119 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Sateka на Dust 2 (−30 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+89 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +89 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +5,2. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −244. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −10.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.