Sapito

Іспанія
З 2020 на FACEIT 116 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Sapito?

Рейтинг 1,19 (з 93 матчів) K/R 0,83 ADR 84,1 з 116 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 93 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (62 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,6 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

30 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 30 %−20 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 48 %+37 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 116 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 17,7 %+4,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 76 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 9x 4K, 2 ейси в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 краще за 18 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +70
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 83,8
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −76 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
На Nuke −14 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −2 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Sapito у 1-му матчі дня: −76 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Cache

Мапи докладно

з останніх 116 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis31
52 % краще за 47 %
0,92 краще за 97 %
89,8 краще за 86 %
1,30 краще за 97 %
65 % з 137 дуелей краще за 96 %
39 % із 31 ситуацій краще за 52 %
Nuke29
45 % краще за 19 %
0,80 краще за 65 %
84,1 краще за 57 %
1,14 краще за 70 %
66 % з 85 дуелей краще за 97 %
38 % із 13 ситуацій краще за 45 %
Cache20
65 % -
0,77 -
77,5 -
1,14-
60 % з 42 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno17
59 % краще за 63 %
0,83 краще за 80 %
81,3 краще за 44 %
1,22-
49 % з 71 дуелей краще за 24 %
50 % із 10 ситуацій краще за 75 %
Dust 214
50 % -
0,80 -
87,4 -
1,12-
61 % з 56 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sapito

У 116 матчах Sapito має 0,83 K/R та 84,1 ADR; рейтинг із 93 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 30 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 55 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 18 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає Sapito у 1-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+67 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +70. Просіли: Рейтинг −0,09, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 83,8. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +69.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.