SandokaN-

Словаччина
З 2022 на FACEIT 223 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SandokaN-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 86,1 з 223 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 223 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 57 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 223 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 70 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 40x 4K, 4 ейси в 194 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 7,6+3,5 · Ø 4,1 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 краще за 90 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,14, ADR +5,2, Вінрейт +17 в. п., ELO +233
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 223 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −54 ELO
25 матчів · 60 % вінрейт
На Dust 2 −52 ELO
46 матчів · 57 % вінрейт
По середах +55 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає SandokaN- на Anubis: −54 ELO, 60 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 223 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
47 % краще за 27 %
0,75 рівно в середньому
83,3 краще за 60 %
1,03 краще за 45 %
48 % з 182 дуелей краще за 27 %
27 % із 30 ситуацій краще за 16 %
Dust 246
57 % краще за 66 %
0,77 краще за 61 %
85,7 краще за 71 %
1,09 краще за 63 %
50 % з 153 дуелей краще за 39 %
25 % із 24 ситуацій краще за 16 %
Ancient41
59 % краще за 70 %
0,79 краще за 65 %
88,2 краще за 77 %
1,08 краще за 59 %
54 % з 184 дуелей краще за 59 %
41 % із 22 ситуацій краще за 59 %
Inferno29
59 % краще за 53 %
0,74 краще за 38 %
87,3 краще за 60 %
1,04 краще за 33 %
45 % з 115 дуелей краще за 9 %
54 % із 13 ситуацій краще за 81 %
Anubis25
60 % краще за 73 %
0,79 краще за 70 %
89,6 краще за 86 %
1,09 краще за 64 %
50 % з 111 дуелей краще за 36 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Cache20
60 % -
0,76 -
84,5 -
1,06-
50 % з 62 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke9
56 % -
0,84 -
85,0 -
1,21-
52 % з 31 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SandokaN-

У 223 матчах SandokaN- має 0,77 K/R, 86,1 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,6. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 93 з 223 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 76 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає SandokaN- на Anubis (−54 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Ancient (+97 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,14, ADR +5,2, Вінрейт +17 в. п., ELO +233. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO −16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.