SanctumSaint

США
50 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SanctumSaint?

Рейтинг 0,78 (з 27 матчів) K/R 0,51 ADR 61,3 з 50 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,78
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 30 %
Розподіл рейтингу з 27 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 56 %
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (27 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 38 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

19 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 19 %−19 в. п. · Ø 38 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−6 в. п. · Ø 19 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,63 і тим самим значно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 56 %
K/D 0,63−0,29 · Ø 0,92 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 1,1
Вбивства ножем 5 у 50 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 9,1 %−3,0 в. п. · Ø 12,1 % краще за 8 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 17 %
MVP за матч 1,1−0,8 · Ø 1,9 краще за 2 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 27 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+1,1 · Ø 3,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,21+0,03 · Ø 0,18 краще за 50 %
Раунди зі смертю 81 %+7 в. п. · Ø 74 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує SanctumSaint, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 27 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,59.

Патерни

З останніх 50 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 0:00 до 6:00 −75 ELO, вінрейт 29 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,37 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 50 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,51 -
59,6 -
0,71-
52 % з 27 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Ancient7
29 % -
0,39 -
50,2 -
0,62-
38 % з 26 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis6
67 % -
0,66 -
74,7 -
1,25-
50 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,45 -
63,6 -
0,58-
33 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,48 -
59,1 -
0,92-
55 % з 20 дуелей -
-
Dust 25
60 % -
0,59 -
64,7 -
1,05-
56 % з 9 дуелей -
-
Nuke5
40 % -
0,60 -
72,1 -
0,74-
33 % з 18 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SanctumSaint

У 50 матчах SanctumSaint має 0,51 K/R та 61,3 ADR; рейтинг із 27 матчів із рейтингом становить 0,78. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 11 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 19 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 10,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. У 4 з 27 матчів рейтинг був 1,10 або вище (15 %), у 19 - нижче 0,90. У 27 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,81. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.