Samvey1

Монголія
З 2019 на FACEIT 357 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO ▼ 303
2 464
Максимум за 30 днів: 2 767
Ранг SEA ▼ 755 місць
#1 271
Монголія #312 у Монголія
30 днів · раніше #516 · найкращий #516
Останнє оновлення:

Як грає Samvey1?

Рейтинг 1,20 K/R 0,86 ADR 89,3 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 356 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (292 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 62 %+11 в. п. · Ø 51 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 36 %+25 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 356 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,4 %+3,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 94 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 92 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 73x 4K, 8 ейсів в 292 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 краще за 39 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +5,0
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,20, Хедшоти на 41 %
▼ Просіли
Вінрейт −18 в. п., ELO −195

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,84). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −153 ELO
56 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −58 ELO
113 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −72 ELO, вінрейт 40 %
По суботах −1 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Samvey1 у 3-му матчі дня: −153 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
50 % краще за 42 %
0,86 краще за 90 %
88,2 краще за 81 %
1,21 краще за 90 %
65 % з 564 дуелей краще за 98 %
35 % із 92 ситуацій краще за 41 %
Dust 2104
56 % краще за 66 %
0,78 краще за 67 %
84,3 краще за 64 %
1,08 краще за 63 %
58 % з 469 дуелей краще за 83 %
47 % із 62 ситуацій краще за 76 %
Ancient71
49 % краще за 38 %
0,90 краще за 92 %
94,5 краще за 92 %
1,27 краще за 93 %
63 % з 379 дуелей краще за 94 %
34 % із 47 ситуацій краще за 42 %
Anubis26
58 % краще за 67 %
0,97 краще за 99 %
94,1 краще за 94 %
1,35 краще за 99 %
66 % з 123 дуелей краще за 97 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Nuke21
48 % краще за 33 %
0,86 краще за 83 %
88,9 краще за 77 %
1,20 краще за 83 %
58 % з 130 дуелей краще за 76 %
36 % із 14 ситуацій краще за 40 %
Inferno11
73 % -
1,03 -
98,8 -
1,48-
63 % з 67 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache8
63 % -
0,97 -
101,4 -
1,36-
65 % з 51 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Samvey1

У 356 матчах Samvey1 має 0,86 K/R, 89,3 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 202 з 356 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 90 - нижче 0,90. У 292 матчах з детальною статистикою: 73x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Samvey1 у 3-му матчі дня (−153 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+133 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +133 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +5,0. Просіли: Вінрейт −18 в. п., ELO −195. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,20, Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −93.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.