SamoYL1K

Росія
185 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SamoYL1K?

Рейтинг 0,98 (з 164 матчів) K/R 0,73 ADR 83,6 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 10 у 185 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %0,0 в. п. · Ø 12,8 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,0 %+0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,1 · Ø 4,0 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,13 · Ø 0,25 краще за 77 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,98, ADR на 82,7
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −15 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
У 3-му матчі дня −6 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
По неділях +31 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає SamoYL1K на Mirage: −15 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 266
59 % краще за 80 %
0,75 краще за 64 %
84,1 краще за 74 %
1,04 краще за 62 %
53 % з 215 дуелей краще за 67 %
53 % із 45 ситуацій краще за 85 %
Mirage51
47 % краще за 38 %
0,67 краще за 26 %
80,7 краще за 59 %
0,91 краще за 19 %
48 % з 183 дуелей краще за 37 %
50 % із 16 ситуацій краще за 82 %
Anubis18
61 % краще за 82 %
0,75 краще за 68 %
88,2 краще за 90 %
1,00 краще за 53 %
42 % з 85 дуелей краще за 14 %
25 % із 8 ситуацій краще за 25 %
Nuke16
25 % краще за 1 %
0,72 краще за 41 %
82,0 краще за 62 %
0,95-
47 % з 58 дуелей краще за 35 %
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %
Inferno15
47 % краще за 36 %
0,74 краще за 67 %
80,0 краще за 56 %
0,95-
41 % з 44 дуелей краще за 10 %
0 % із 4 ситуацій краще за 2 %
Ancient13
54 % -
0,76 -
92,3 -
1,03-
54 % з 41 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,64 -
74,5 -
0,85-
67 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SamoYL1K

У 185 матчах SamoYL1K має 0,73 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 7. У середньому 15,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 55 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 75 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає SamoYL1K на Mirage (−15 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+77 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,98, ADR на 82,7. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.