Salmixs

Японія
116 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Salmixs?

Рейтинг 1,07 K/R 0,80 ADR 84,4 з 116 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 116 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 53 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 43 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 12 % без порівняння
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 116 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,8 % без порівняння
Раунди з 3K 3,9 % без порівняння
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 14 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,10 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Salmixs, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 104 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 116 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −62 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
На Mirage −24 ELO
39 матчів · 54 % вінрейт
У 1-му матчі дня −14 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Salmixs у 2-му матчі дня: −62 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 116 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
54 % краще за 68 %
0,80 краще за 90 %
85,5 краще за 87 %
1,09 краще за 86 %
58 % з 183 дуелей краще за 90 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Dust 229
48 % краще за 45 %
0,81 краще за 93 %
87,3 краще за 91 %
1,07 краще за 83 %
55 % з 122 дуелей краще за 83 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Nuke12
33 % -
0,72 -
75,0 -
0,98-
40 % з 57 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis11
45 % -
0,71 -
77,3 -
0,97-
41 % з 32 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient10
50 % -
0,77 -
80,4 -
1,02-
63 % з 35 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno10
30 % -
0,88 -
89,3 -
1,20-
59 % з 56 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,94 -
93,0 -
1,26-
59 % з 22 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Salmixs

У 116 матчах Salmixs має 0,80 K/R, 84,4 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,07. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 5. У середньому 18,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 39 матчах. У 49 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 34 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає Salmixs у 2-му матчі дня (−62 ELO, вінрейт 33 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.