Salk1n87
Історія нікнеймів Salk1n87
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Salk1n87?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (179 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,08 і тим самим трохи вище середнього (0,99).
Імпакт
Сильна сторона2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,22. Останні 3 місяці: 1,12 (на початку 1,10). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 94,3. Останні 3 місяці: 89,8 (на початку 91,3). Значно вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 41 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 44 %). Ледь вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 908. Останні 3 місяці: 1 722 (на початку 1 561).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Salk1n87 на Dust 2: −187 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 49 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 256 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Salk1n87
У 256 матчах Salk1n87 має 0,81 K/R та 90,2 ADR; рейтинг із 245 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 90,2. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 8. У середньому 18,4 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 42 матчах. У 120 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 76 - нижче 0,90. У 179 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає Salk1n87 на Dust 2 (−187 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Anubis (+276 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +131 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +161. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,12, ADR на 89,8. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +258.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.