SalimShady

Саудівська Аравія
З 2021 на FACEIT 265 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▲ 13
2 544
Максимум за 30 днів: 2 599
Ранг SEA ▲ 304 місця
#948
Саудівська Аравія #1 у Саудівська Аравія
30 днів · раніше #1 252 · найкращий #807
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 28m 29s

Як грає SalimShady?

Рейтинг 0,93 (з 215 матчів) K/R 0,55 ADR 59,6 з 265 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 230 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 38 %−13 в. п. · Ø 51 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 262
Вбивства ножем 2 у 262 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,6 %−1,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 15x 4K, 1 ейс в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 60 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 краще за 88 %
Раунди зі смертю 60 %−12 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,26, Рейтинг +0,08, ADR +26,4, Хедшоти +30 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +193
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,39). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 262 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −97 ELO
65 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −47 ELO
84 матчів · 60 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −22 ELO, вінрейт 36 %
По четвергах +22 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає SalimShady у 1-му матчі дня: −97 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 262 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
60 % краще за 79 %
0,63 краще за 6 %
67,3 краще за 2 %
0,92 краще за 12 %
45 % з 210 дуелей краще за 15 %
34 % із 44 ситуацій краще за 36 %
Ancient64
58 % краще за 66 %
0,70 краще за 24 %
75,5 краще за 17 %
1,01 краще за 36 %
45 % з 223 дуелей краще за 14 %
52 % із 27 ситуацій краще за 83 %
Dust 259
46 % краще за 27 %
0,59 краще за 1 %
64,5 краще за 1 %
0,84 краще за 2 %
43 % з 212 дуелей краще за 11 %
23 % із 44 ситуацій краще за 14 %
Anubis36
56 % краще за 63 %
0,63 краще за 6 %
69,2 краще за 3 %
0,92 краще за 12 %
44 % з 117 дуелей краще за 11 %
50 % із 20 ситуацій краще за 77 %
Inferno8
38 % -
0,69 -
75,8 -
0,98-
52 % з 23 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,59 -
69,4 -
0,82-
40 % з 30 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,56 -
67,0 -
0,72-
65 % з 20 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SalimShady

У 265 матчах SalimShady має 0,55 K/R та 59,6 ADR; рейтинг із 215 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 60 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 59,6. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,1 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 84 матчах. У 59 з 230 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 113 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає SalimShady у 1-му матчі дня (−97 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+34 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,26, Рейтинг +0,08, ADR +26,4, Хедшоти +30 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +193. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +110.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.