Sacura0

Росія
50 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Sacura0?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 74,9 з 50 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 50 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 94 %

Клатч

Середній
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+14 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 23 %+13 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 50 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 12,4 %−0,1 в. п. · Ø 12,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 70 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 39 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−0,5 · Ø 3,4 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,210,00 · Ø 0,21 рівно в середньому
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Sacura0, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 39 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 50 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −24 ELO
20 матчів · 55 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Sacura0 на Mirage: −24 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,52 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 50 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
55 % краще за 74 %
0,69 краще за 56 %
75,5 краще за 51 %
0,96 краще за 61 %
50 % з 74 дуелей краще за 66 %
55 % із 20 ситуацій краще за 90 %
Ancient11
45 % -
0,74 -
77,8 -
1,01-
60 % з 40 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Dust 29
33 % -
0,64 -
71,2 -
0,85-
64 % з 28 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis5
80 % -
0,69 -
79,7 -
0,98-
59 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,75 -
77,0 -
1,00-
42 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sacura0

У 50 матчах Sacura0 має 0,69 K/R, 74,9 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 52 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 3. У середньому 13,9 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 20 матчах. У 18 з 50 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 24 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Sacura0 на Mirage (−24 ELO, вінрейт 55 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.