Sa1nTy

Росія
З 2020 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
ELO ▲ 30
3 561
Максимум за 30 днів: 3 651
Ранг EU ▼ 422 місця
#857
Росія #244 у Росія
30 днів · раніше #435 · найкращий #435
Останнє оновлення:

Як грає Sa1nTy?

Рейтинг 1,25 (з 267 матчів) K/R 0,89 ADR 94,2 з 268 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 57 %+2 в. п. · Ø 55 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 11 %−3 в. п. · Ø 14 % краще за 63 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 268 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,6).

Раунди з 2K 15,7 %+1,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 74 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 85 %
MVP за матч 3,1+0,5 · Ø 2,6 краще за 88 %
4K та ейси 63x 4K, 8 ейсів в 201 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,350,00 · Ø 0,35 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,89, Рейтинг на 1,24, ADR на 94,1
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −597

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,91). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 268 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −65 ELO
46 матчів · 52 % вінрейт
На Ancient −6 ELO
45 матчів · 58 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +59 ELO, вінрейт 50 %
По середах −90 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає Sa1nTy у 3-му матчі дня: −65 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 60 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 268 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
55 % краще за 38 %
0,90 краще за 87 %
94,0 краще за 85 %
1,25 краще за 83 %
55 % з 511 дуелей рівно в середньому
39 % із 49 ситуацій рівно в середньому
Dust 266
59 % краще за 56 %
0,94 краще за 91 %
99,3 краще за 92 %
1,29 краще за 84 %
60 % з 372 дуелей краще за 75 %
54 % із 26 ситуацій краще за 82 %
Ancient45
58 % краще за 46 %
0,89 краще за 87 %
96,6 краще за 92 %
1,25 краще за 84 %
59 % з 206 дуелей краще за 76 %
45 % із 22 ситуацій краще за 65 %
Nuke38
74 % краще за 95 %
0,82 краще за 73 %
87,1 краще за 72 %
1,19 краще за 81 %
51 % з 178 дуелей краще за 42 %
35 % із 23 ситуацій краще за 38 %
Inferno13
46 % -
0,81 -
83,7 -
1,17-
44 % з 43 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Anubis6
67 % -
0,91 -
90,8 -
1,32-
53 % з 30 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,80 -
94,7 -
1,23-
62 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Sa1nTy

У 268 матчах Sa1nTy має 0,89 K/R та 94,2 ADR; рейтинг із 267 матчів із рейтингом становить 1,25. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 74 % у 38 матчах. У 166 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 46 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає Sa1nTy у 3-му матчі дня (−65 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+230 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +57 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −597. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, Рейтинг на 1,24, ADR на 94,1. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.