STOIC2990

Монголія
143 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
ELO ▲ 150
2 032
Максимум за 30 днів: 2 079
Ранг SEA ▲ 171 місце
#5 840
Монголія #1 591 у Монголія
30 днів · раніше #6 011 · найкращий #4 833
Останнє оновлення:

Як грає STOIC2990?

Рейтинг 1,06 (з 107 матчів) K/R 0,75 ADR 79,4 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 107 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 92 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 143 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,9 %+0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 56 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 12x 4K, 5 ейсів в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 46 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +5,1
= Без змін
Рейтинг на 1,07, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −70

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −88 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
На Mirage −19 ELO
54 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −187 ELO, вінрейт 42 %
По вівторках −85 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає STOIC2990 на Dust 2: −88 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % краще за 44 %
0,75 краще за 57 %
80,7 краще за 52 %
1,03 краще за 53 %
56 % з 117 дуелей краще за 79 %
61 % із 18 ситуацій краще за 94 %
Dust 233
52 % рівно в середньому
0,72 краще за 41 %
77,1 краще за 30 %
0,95 краще за 22 %
49 % з 77 дуелей краще за 37 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Inferno19
37 % краще за 10 %
0,73 рівно в середньому
78,4 краще за 38 %
1,17-
63 % з 40 дуелей краще за 91 %
-
Anubis17
59 % краще за 75 %
0,82 краще за 87 %
79,2 краще за 40 %
1,15 краще за 87 %
63 % з 68 дуелей краще за 96 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Nuke8
63 % -
0,87 -
87,0 -
1,22-
40 % з 20 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,75 -
80,7 -
1,13-
60 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,67 -
67,4 -
0,98-
83 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає STOIC2990

У 143 матчах STOIC2990 має 0,75 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 107 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 58 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 47 з 107 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 33 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає STOIC2990 на Dust 2 (−88 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−119 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −119 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +5,1. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −70. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,07, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +99.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.