SSSUZER4IN

Росія
З 2017 на FACEIT 188 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає SSSUZER4IN?

Рейтинг 0,96 (з 170 матчів) K/R 0,69 ADR 77,4 з 188 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 170 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 12 %
4K та ейси 16x 4K, 3 ейси в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 краще за 58 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 65 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +13 в. п., ELO +192
= Без змін
Рейтинг на 0,96, ADR на 76,2, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −54 ELO
66 матчів · 50 % вінрейт
У 2-му матчі дня −30 ELO
47 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає SSSUZER4IN на Mirage: −54 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 188 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
50 % краще за 41 %
0,69 краще за 22 %
77,7 краще за 29 %
0,96 краще за 22 %
49 % з 255 дуелей краще за 33 %
38 % із 39 ситуацій рівно в середньому
Dust 246
59 % краще за 73 %
0,69 краще за 22 %
76,2 краще за 23 %
0,99 краще за 29 %
45 % з 161 дуелей краще за 14 %
28 % із 25 ситуацій краще за 22 %
Anubis29
59 % краще за 69 %
0,65 краще за 9 %
75,6 краще за 18 %
0,88 краще за 5 %
46 % з 99 дуелей краще за 17 %
75 % із 4 ситуацій краще за 98 %
Nuke21
38 % краще за 7 %
0,78 краще за 58 %
86,2 краще за 70 %
1,09 краще за 60 %
53 % з 89 дуелей рівно в середньому
31 % із 16 ситуацій краще за 34 %
Ancient18
50 % краще за 39 %
0,67 краще за 13 %
75,6 краще за 17 %
0,97 краще за 24 %
43 % з 61 дуелей краще за 8 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Cache6
17 % -
0,53 -
63,4 -
0,76-
24 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SSSUZER4IN

У 188 матчах SSSUZER4IN має 0,69 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 170 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 54 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 78 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає SSSUZER4IN на Mirage (−54 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п., ELO +192. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96, ADR на 76,2, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.