SSSUZER4IN
Як грає SSSUZER4IN?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).
У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,97). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 79,7. Останні 3 місяці: 76,2 (на початку 79,2). Помітно нижче середнього (81,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 54 %). Трохи вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 43 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 746. Останні 3 місяці: 2 708 (на початку 2 516).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає SSSUZER4IN на Mirage: −54 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 188 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає SSSUZER4IN
У 188 матчах SSSUZER4IN має 0,69 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 170 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 54 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 78 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає SSSUZER4IN на Mirage (−54 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+30 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +13 в. п., ELO +192. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96, ADR на 76,2, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.