SRV_Cerron

Іспанія
21 матчів зафіксовано
ELO
1 127
Ранг EU
#1 057 130
Останнє оновлення:

Як грає SRV_Cerron?

Рейтинг 1,28 K/R 0,91 ADR 98,9 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,28
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 43 % нормально від 0,90 до 1,09 5 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (9 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 63 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 40 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,34 і тим самим значно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 54 %+11 в. п. · Ø 43 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 15 % без порівняння
K/D 1,34+0,40 · Ø 0,94 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 15,2 % без порівняння
Раунди з 3K 3,8 % без порівняння
MVP за матч 3,2+1,1 · Ø 2,1 краще за 99 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 9 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,08 без порівняння
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує SRV_Cerron, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 9 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де SRV_Cerron втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Inferno, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno6
67 % -
0,85 -
99,8 -
1,15-
67 % з 33 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 24
100 % -
1,05 -
106,4 -
1,59-
50 % з 14 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Mirage4
50 % -
0,92 -
96,0 -
1,13-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,79 -
87,8 -
1,17-
57 % з 21 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SRV_Cerron

У 21 матчах SRV_Cerron має 0,91 K/R, 98,9 ADR і рейтинг 1,28. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,28. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. У середньому 19,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. У 17 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (81 %), у 3 - нижче 0,90. У 9 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.