SPECTREFPSS

Аргентина
99 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає SPECTREFPSS?

Рейтинг 1,05 (з 49 матчів) K/R 0,76 ADR 80,7 з 99 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 49 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 52 %+5 в. п. · Ø 47 % краще за 83 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 99 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує SPECTREFPSS, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 99 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 99 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −73 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −22 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає SPECTREFPSS на Mirage: −73 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 99 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage36
50 % рівно в середньому
0,77 краще за 78 %
79,4 краще за 56 %
1,13 краще за 89 %
54 % з 74 дуелей краще за 74 %
43 % із 7 ситуацій краще за 65 %
Dust 229
48 % краще за 43 %
0,75 краще за 68 %
81,5 краще за 63 %
1,03-
51 % з 49 дуелей краще за 55 %
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Nuke15
47 % краще за 33 %
0,78 краще за 71 %
83,6 краще за 63 %
0,98-
46 % з 28 дуелей краще за 22 %
50 % із 4 ситуацій краще за 79 %
Inferno10
80 % -
0,90 -
88,9 -
1,13-
40 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,61 -
76,9 -
1,53-
67 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає SPECTREFPSS

У 99 матчах SPECTREFPSS має 0,76 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 49 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: K/D з 1,10. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. У середньому 16,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 22 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 18 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає SPECTREFPSS на Mirage (−73 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−24 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −24 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.